A REALIDADE AUMENTADA NOS JOGOS ELETRÔNICOS E OS BENEFÍCIOS QUE TROUXE PARA AS PESSOAS.
dc.contributor.author | JOSÉ, Rafael Pereira dos Santos | |
dc.date.accessioned | 2017-11-28T17:17:48Z | |
dc.date.available | 2017-11-28T17:17:48Z | |
dc.date.issued | 2017-12 | |
dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à Faculdade Dr. Francisco Maeda. Fundação Educacional de Ituverava para obtenção do título de Bacharel em Sistemas de Informação. | pt_BR |
dc.description.abstract | Este trabalho de conclusão de curso tem por finalidade introduzir o conceito e a definição de realidade aumentada e os tipos de sistemas utilizados por ela. Demonstrar alguns jogos educativos e de entretenimento aplicados em realidade aumentada, e o por quais rasões ela não atingiu as expectativas esperadas. Argumentar resumidamente algumas das novas tecnologias e como elas funcionam. E falar de algumas aplicações de realidade aumentada e os benefícios que elas veem trazendo para humanidade. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Prof. Luciano Albuquerque Lima Saraiva. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.feituverava.com.br/handle/123456789/1965 | |
dc.publisher | Fundação Educacional de Ituverava | pt_BR |
dc.subject | Avanços tecnológicos | pt_BR |
dc.subject | Realidade aumentada | pt_BR |
dc.subject | Entretenimento | pt_BR |
dc.title | A REALIDADE AUMENTADA NOS JOGOS ELETRÔNICOS E OS BENEFÍCIOS QUE TROUXE PARA AS PESSOAS. | pt_BR |